Lompat ke konten Lompat ke sidebar Lompat ke footer

Contoh Soal dan Jawaban RPL (Rekayasa Perangkat Lunak) SMK

Contoh Soal - Soal dan Jawaban RPL (Rekayasa Perangkat Lunak)

Pada kesempatan ini saya akan membagikan soal pilihan ganda rpl beserta jawabannya, soal-soal dibawah ini bisa dijadikan contoh untuk belajar. Selain belajar beberapa soal yang saya bagikan termasuk soal dasar hingga yang sulit.

RPL sendiri adalah singkatan dari Rekayasa Perangkat Lunak dan merupakan salah satu jurusan di SMK, selain RPL biasanya jurusan yang sering dipilih lainnya adalah jurusan TKJ dan MM. RPL berkaitan dengan software computer dan pembuatan website, aplikasi dan game, serta apapun yang termasuk katagori pemrograman. Seorang siswa atau siswi rpl harus mempelajari dan menguasi bahasa pemograman, agar lulus dapat melanjutkan ke jenjang yang lebih tinggi dan mengetai lebih jauh tentang pemrograman.

Contoh Soal dan Jawaban RPL (Rekayasa Perangkat Lunak) SMK Pilihan Ganda:

Bagi anda yang sedang menghadapi ujian sekolah anda bisa belajar melalui soal dibawah ini, semoga bermanfaat untuk pengetahuan anda agar lebih bertambah.

1. Perangkat Lunak mempunyai dua hal pokok diantaranya adalah...
A. Proses dan metode perangkat lunak
B. Meliputi software dan karakteristik
C. Konsep dasar rekayasa perangkat lunak
D. Evaluasi perkembangan perangkat lunak
E. Karakteristik dan atribut perangkat lubak

2. Mencakup upaya dalam perawatan ketika Perangkat Lunak telah dioperasikan adalah...
A. Software Maintenance
B. Software Testing
C. Software Configuration
D. System Of Software
E. Software Construction

3. Stereotype pada class diagram digambarkan dengan tanda...
A. sepasang tanda “//” dan”??”
B. sepasang tanda “<<” dan “>>”
C. sepasang tanda “^^” dan”^^”
D. sepasang tanda “(“ dan “)”
E. sepasang tanda “{“ dan “}”

4. HTML Merupakan singkatan dari...
A. Hyper Link Markup Leaguage
B. Hyper Text Markup Laguage
C. Hyper Tool Markup Laguage
D. Hyper Test Markup Laguage
E. Hyper Tune Markup Laguage

5. Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakkukan adalah...
A. Membuat program
B. Membuat struktur jaringan
C. Membuat Algoritma
D. Proses
E. Mempelajari Program

6. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah adalah...
A. Pemograman
B. Algoritma
C. Analisis
D. Diagram
E. Step by Step

7. Siapkah penemu program pascal…
A. Greyson change
B. Prof.niklaus wirth
C. Kondrazuse
D. Prof.niklaus smirth
E. Dr.harcules

8. Tipe bilangan bulat dalam bahasa pascal dikenal sebagi ...
A. Byte
B. Integer
C. Char
D. String
E. Boolean

9. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah...
A. Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
B. Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
C. Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil
D. Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil 
E. Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil

10. struktur pertama dalam pascal adalah . .
A. Char;
B. String
C. End.
D. Writeln
E. Uses crt;

Posting Komentar untuk "Contoh Soal dan Jawaban RPL (Rekayasa Perangkat Lunak) SMK"